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LuaLabs

Custom-Lua-Systeme, produktiv im Einsatz bei 1.000+ gleichzeitigen Spielern.

Zu den Projekten →

Big_F, der Entwickler hinter LuaLabs — dunkles Portrait mit warmem Amber-Halo

// über mich

Ein Entwickler. Echte Produktionslast.

Ich bin Big_F, der Entwickler hinter LuaLabs. Ich baue custom FiveM-Scripts für ESX-Legacy-Roleplay-Server — Backend-Logik, NUI-Interfaces und Scaleform-Arbeit — produktiv im Einsatz bei 1.000+ gleichzeitigen Spielern.

Alles läuft unter dem av_-Prefix: gebaut für die exakten Anforderungen eines Servers und so lange getunt, bis es unter echter Last standhält.

// leistungen

Was geliefert wird

Custom Scripts & Systeme

Gameplay-Systeme, Economy-Logik und Server-Events in Lua für ESX Legacy — gemeinsam gescoped, konfigurierbar und dokumentiert geliefert.

UI, NUI & Scaleform

Interfaces, die Spieler wirklich benutzen: NUI-Overlays, Scaleform-HUD-Arbeit und Hybrid-Setups, die bei hohen Spielerzahlen flüssig bleiben.

Server-Infrastruktur & Optimierung

Entity-Pooling, Density-Control und Performance-Pässe für Server, bei denen „läuft auf 64 Slots“ nicht gut genug ist.

// ausgewählte projekte

Scripts im Produktivbetrieb

// ablauf & kontakt

So läuft eine Zusammenarbeit

Scope

Du beschreibst, was dein Server braucht; wir definieren exaktes Verhalten, Edge Cases und ESX-Integrationspunkte, bevor eine Zeile geschrieben wird.

Umsetzung

Ich schreibe das Script, du bekommst zwischendurch Progress-Builds zum Testen auf einem Dev-Server.

Übergabe

Finale Lieferung mit Config-Dokumentation und Integrations-Support, bis es sauber auf deiner Box läuft.